摩爾莊園怎么賺錢?摩爾莊園為何沒落了?
玩游戲的朋友估計(jì)都知道這款網(wǎng)賺游戲摩爾莊園。摩爾莊園在08年到10年一度是現(xiàn)象級(jí)的游戲,清爽的畫風(fēng),可愛的角色設(shè)定以及相對龐大的世界觀,游戲的自由度而深受喜愛。當(dāng)年玩友們最感興趣的話題就是摩爾莊園怎么賺錢,但是,現(xiàn)在為什么摩爾莊園沒落了?
為什么摩爾莊園沒落了?
我覺得原因不能歸咎于當(dāng)時(shí)同類型游戲的競爭,當(dāng)時(shí)淘米是話題性最強(qiáng),曝光度最高的游戲公司了,而且像是《賽爾號(hào)》《功夫派》等游戲都有很清晰的定位,沒有和摩爾莊園的定位造成沖突。
我們可以看到,那個(gè)時(shí)候的淘米是有在努力去構(gòu)建游戲的文化的,我還記得當(dāng)時(shí)的賽爾號(hào)和摩爾莊園甚至有專屬的雜志,有各種同人和游戲趣事,還有攻略等等。
后期甚至有改編的動(dòng)畫片,這又吸引了一大波小學(xué)生觀眾去加入游戲,動(dòng)畫片本身非常出色,劇情流暢,角色塑造十分成功。但是問題出在游戲本身,為了呼應(yīng)動(dòng)畫片的劇情,強(qiáng)制的把動(dòng)畫片的劇情加入了游戲,從此后開始這個(gè)游戲就開始變了味,加入了賽爾號(hào)一樣的冒險(xiǎn)元素,新的內(nèi)容相對整個(gè)游戲來說風(fēng)格比較壓抑,沒有給人一種很愉快的游戲體驗(yàn),偏離了游戲誕生之初舒適清爽的游戲體驗(yàn)。
再后來因?yàn)樘悦鬃陨淼呐蛎浖尤肓颂喑溴X的元素(相比騰訊這簡直就是明搶,不充根本玩不下去),還有游戲開始變得臃腫雜亂,游戲體驗(yàn)就變得越來越糟糕。
還有過度開發(fā)IP,12到13年淘米上線了很多款摩爾莊園的引伸游戲,這讓玩家十分反感。這個(gè)時(shí)候,這個(gè)網(wǎng)上掙錢的游戲已經(jīng)開始走下坡路了,更別提摩爾莊園怎么賺錢這個(gè)問題了。
核心玩家的流失,當(dāng)時(shí)玩這游戲的小朋友都長大了,于是把目光就轉(zhuǎn)向了各種獨(dú)立客戶端大作,自然這游戲也會(huì)在他們原來的玩家的眼里變得很low,羞于啟齒。
說到底,就是失去了初心,在盲目擴(kuò)充內(nèi)容的時(shí)候卻沒有顧及到內(nèi)容安排的合理性,整個(gè)游戲變得臃腫不堪,思路不明確導(dǎo)致后來的玩家需要很長時(shí)間才能明白這個(gè)游戲它想做什么,間接提升了上手難度,讓新手體驗(yàn)變得很糟糕,于是半小時(shí)棄游。
其實(shí),關(guān)于摩爾莊園怎么賺錢這個(gè)問題,小編覺得,摩爾莊園在現(xiàn)在其實(shí)都還是個(gè)大IP,如果還有資金,可以把這個(gè)IP開發(fā)成客戶端大作,來嘗試轉(zhuǎn)型。畢竟現(xiàn)在還有相當(dāng)一部分玩家對這游戲還有情懷。只是,重啟這個(gè)IP,讓它以一個(gè)什么面貌去面對玩家這非常重要。
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